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ACS專訪邱春瑞
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  • 發布于 9年前 來源:ACS創意空間
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作品鏈接:http://www.designboom.com/architecture/taiwan-dae-international-design-career-lotus-square-art-center-china-03-15-2016/

ACS:您是否享受現在的狀態?

 

Raynon:可以說比較接近我想要的狀態。從年輕到現在,一直希望自己能在這個行業里掌握一定的發言權,包括作品的影響力。目前來說,下一步是希望更多地和國際設計師同臺競爭。因為依我們現在的實力,最大的競爭點不在國內,而是國際。所以我們參加了很多國際比賽,而且是國際上比較重大的比賽,也基本上都有入圍金獎,這是我們比較引以為豪的地方,我們也以此來測試自己和國外同行競爭的實力。我覺得還算比較滿意,但也還是可以提升。

 

ACS:比如哪些方面的提升?

 

Raynon:像我們去年參加了很多公眾活動,吸引來了不少好的客戶。之前因為較少推廣和宣傳,所以是相對被動地等客戶來,而這些客戶又難免是良莠不齊。現在我們“浮出水面”之后,新來的客戶會有很大不同,比如一些比較知名的品牌。我們也會開始涉足多個領域,包括產品設計。但我不希望將來的量很大,而且希望把公司規模再收一下,盡量只做一些喜歡做的東西。這些改變還是蠻明顯的。

 

ACS:國內設計和國外相比,差在哪里?

 

Raynon:我覺得最大的落差不在技術層面,因為信息很發達,國內信息的來源并不會和國外差太遠。可能最大的差別還是在文化上,文化可以讓人產生自信,成為一種民族的符號。西方人會很欣賞自己的文化,所以他們的東西很有靈魂,很有感覺。我們在這方面是有所欠缺的。比如做中式吧,很多人是把那些雕梁畫棟之類的照搬過來,但其實這種東西并不屬于你,而是你的祖先的。究其原因,第一,對自己的文化并沒有熱愛。第二,因為一直在模仿西方,所以對自己文化的認同感并不高,第三,對自己文化的誤解比較深。如果能把我們的文化優勢發揮出來,利用他們的技術,就完全不一樣了。我們能把握多少的自信,這是我常思慮的問題。

 

 

ACS:所以您會繼續挖掘中國文化底蘊嗎?

 

Raynon:不完全是。因為我覺得文化的東西是長出來的,是浸染在那個環境里面自然而然產生的一種感覺。它并不存在,是一種心靈活動,需要將它具象化。我們選擇跟祖先學習,是因為文化的認同感和自信心,但是如何把它發揮得更好,就需要靠反省。你要去反省,如何把文化延續到當代中國這個瞬息萬變的環境。反省之后才會創新,才會有真的傳承。

  

 

ACS:您偏向于國際獎項,是否也有對國內獎項的質疑?

 

Raynon:也不完全是。我們參加國內比賽面臨一種困境:基本上只要我們一站在那個位置,金獎就非我們莫屬了;基本上可以得的獎都被我們這一輩人得光了,年輕人想要靠得獎提高知名度也比較沒希望了。這是一個問題。另外,對于得獎我也有點無心戀戰,因為我覺得做設計有時候就是一種興趣而已,就像我收集單車、摩托車、茶壺一樣。很多時候我只是在挑戰自己的能力,比如去國外比賽,比我們有多大的競爭力;再比如裝單車,我會考驗自己對機械的認識能力,要怎么去把它減到最輕,同時又要怎么去發揮它的機械功能。我樂在其中,享受這個過程。

 

ACS:大易之后的方向還會是商業地產嗎?

 

Raynon:方向會有調整,但并不是因為市場環境,而是基于我們對市場的預估。其實商業地產只占我們業務的一部分而已,只是大部分人不知道。我是從臺灣過來的,會借助在臺灣看過的經驗來做下一步的判斷,這是我的優勢。比如我們的設計,大概在10年前就開始跟建筑融合,因為我們一直在強調室內設計是建筑的延伸,我們喜歡用建筑的手段去處理一個項目。所以到現在才會有客戶把建筑、景觀、室內設計、燈光設計同時交給我們,而實現這一點需要一個長時間的布局,而且很考驗設計師本身的修煉,因為在職業養成的時候就必須具備景觀、建筑和室內的觀念。

 

現在很多人在模仿我們往建筑方面重疊去做,但是你會發現他們做的東西怪怪的,因為他們是兩三個人甚至一個團隊做的。這與同一個人集這些能力于一身,然后主導這個項目,完成效果是不一樣的。所以我們走出這一條路的時候,可以和我們競爭的就比較少,建筑師來做室內設計做不了,室內設計做建筑更不可能。但是我們也花了大概10年的時間才成形,客戶才接受我們這種做法,是得之不易的,也是我們跟別人拉開距離的一條路,雖然現在很多人號稱自己可以這樣做,但是在我看來做得到位的人并不多。

 

 

ACS:所以設計方案都是您一人掌控嗎?

 

Raynon:對。所以我前面有說希望把公司的人員控制得再少些,因為工作這么多年我發現,一個團隊要幫助你完成一個愿望是非常困難的,中間讓別人去執行的時候一定會有偏差,所以只能是自己能完成就盡量完成,這樣你的準確率會比較高。我覺得設計這個行業是很不適合發展成大公司的,因為那樣它就已經只是商業行為,只有重復,沒有創新。而我比較喜歡的是它既是商業行為也是創新過程,換句話說,它還是一種商業行為,但它也是有針對性的藝術。所以我希望我做的東西還是會針對性強一點,而不是量產的商業行為。

我現在想到一個新的方法,把我公司的作業拆成四五個公司,我只控制我最在行的那一塊,然后把我的員工分出去自己當老板,比如施工圖給一個人,深化設計給另一個人,10個人以內,把公司分出去我占小股。我覺得我應該是成為一個工作室的設計總監,而不是一個大公司的大老板,那不是我想要的。我要的就是享受設計的過程、樂趣和創新。所以我們現在的業務也在分散,各方面的設計也都有在做,比如我們已經成立一個產品設計的公司了,小到別針,大到家具,我們把整體的房子拆成無數個產品。

 

ACS:是要為客戶量身打造整體家居嗎?

 

Raynon:對,就是客制化。我們給它起了一個名字叫智能工廠,也是我們今年的重點之一。我一直在努力把室內設計產品化,雖然很多設計師在講品牌和推廣,但是我覺得最好的品牌和推廣應該是好的作品。一個好作品就代表一個品牌。我想要做一些實實在在的東西,以我對這個行業的理解,加上之前的經驗累積,我覺得應該要把室內變成產品,然后再組合回來。燈具、桌子、地毯、沙發都是產品,但不是單一的產品,而是一個互相關聯的大的整體的產品,這個大的產品就叫做室內設計。我覺得室內設計應該是這樣去理解,而不是分為軟裝和硬裝。其實出發點還是人,我想透過這個方法把人的價值再體現回來。

 

ACS:您會一直這樣冒險嘗新嗎?

 

Raynon:當然。把整體的房子拆成無數產品再組合回來,這是一個解構主義的想法,我們也正在試驗正在做。做設計我是抱著玩的心態比賺錢的心態多很多。當我發現它可以改變一個生產模式的時候,反而我會比較喜歡玩這個,我想要的是一種創新或者改革的東西,做別人不愿做或者想不到要做的東西,這種成就感會大于我在一個行業里面的成就感。我一直強調,設計要用玩的心態去做,比如工作上郁悶畫不出圖的時候,我會去改下單車和摩托車,用另外一種可能性去組裝,產生不一樣的個性。這種啟發對我挺有幫助,保持經常思考和解構的方法去做設計。這就是怪癖帶來的好處吧。

 

 

標簽: ACS 專訪 邱春瑞
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